home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1997 November / Macworld (1997-11).dmg / Games World / Games Utilities / DukeEdit / DukeEdit PPC / DukeEdit 1.01 PPC / DukeEdit 1.01 PPC.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-09-06  |  34.9 KB  |  1,169 lines

  1. DITL_257_About....txt
  2. # 1 entries
  3. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  4. #   bounds: x1=12 y1=12 x2=44 y2=44
  5. #   ICON resource ID: 128
  6.  
  7.  
  8. DITL_300_General Prefs.txt
  9. # 13 entries
  10. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11. #   bounds: x1=59 y1=247 x2=117 y2=267
  12. #   text: "OK"
  13. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  14. #   bounds: x1=140 y1=247 x2=198 y2=267
  15. #   text: "Cancel"
  16. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=254 y1=247 x2=434 y2=267
  18. #   text: "Factory Defaults"
  19. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  20. #   bounds: x1=23 y1=55 x2=129 y2=73
  21. #   text: "Sound On"
  22. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  23. #   bounds: x1=24 y1=85 x2=204 y2=103
  24. #   text: "Issue No Revert Alerts"
  25. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  26. #   bounds: x1=24 y1=115 x2=204 y2=133
  27. #   text: "Issue No Save Alerts"
  28. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  29. #   bounds: x1=24 y1=145 x2=244 y2=163
  30. #   text: "Autosave upon close or quit"
  31. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  32. #   bounds: x1=24 y1=175 x2=204 y2=193
  33. #   text: "Auto Error Check"
  34. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  35. #   bounds: x1=24 y1=205 x2=204 y2=223
  36. #   text: "Show Secret Areas"
  37. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  38. #   bounds: x1=254 y1=146 x2=329 y2=162
  39. #   text: ""
  40. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  41. #   bounds: x1=254 y1=85 x2=466 y2=103
  42. #   text: "Use Single RAM Undo Buffer"
  43. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  44. #   bounds: x1=254 y1=115 x2=466 y2=134
  45. #   text: "Use Eight Disk Undo Buffers"
  46. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  47. #   bounds: x1=334 y1=146 x2=435 y2=162
  48. #   text: "Hilite Radius"
  49.  
  50.  
  51. DITL_301_Colors Prefs.txt
  52. # 10 entries
  53. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  54. #   bounds: x1=58 y1=227 x2=116 y2=247
  55. #   text: "OK"
  56. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=149 y1=227 x2=207 y2=247
  58. #   text: "Cancel"
  59. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  60. #   bounds: x1=271 y1=227 x2=451 y2=247
  61. #   text: "Factory Defaults"
  62. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  63. #   bounds: x1=10 y1=76 x2=150 y2=96
  64. #   text: "Pick Hilite Color"
  65. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  66. #   bounds: x1=10 y1=126 x2=150 y2=146
  67. #   text: "Pick Selection Color"
  68. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  69. #   bounds: x1=184 y1=180 x2=324 y2=200
  70. #   text: "Pick Grid Color"
  71. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  72. #   bounds: x1=352 y1=76 x2=492 y2=96
  73. #   text: "Pick Secret Color"
  74. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=121 y2=76
  76. #   text: "Hilite Color:"
  77. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=122 y2=126
  79. #   text: "Selection Color:"
  80. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=352 y1=60 x2=479 y2=76
  82. #   text: "Secret Color:"
  83.  
  84.  
  85. DITL_302_Pref Default Textures.txt
  86. # 18 entries
  87. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  88. #   bounds: x1=66 y1=295 x2=124 y2=315
  89. #   text: "OK"
  90. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  91. #   bounds: x1=158 y1=295 x2=216 y2=315
  92. #   text: "Cancel"
  93. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  94. #   bounds: x1=279 y1=295 x2=459 y2=315
  95. #   text: "Factory Defaults"
  96. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  97. #   bounds: x1=33 y1=250 x2=160 y2=270
  98. #   text: "Choose Texture"
  99. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  100. #   bounds: x1=197 y1=250 x2=324 y2=270
  101. #   text: "Choose Texture"
  102. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  103. #   bounds: x1=361 y1=250 x2=488 y2=270
  104. #   text: "Choose Texture"
  105. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  106. #   bounds: x1=35 y1=227 x2=110 y2=243
  107. #   text: "Edit Text"
  108. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  109. #   bounds: x1=199 y1=227 x2=274 y2=243
  110. #   text: "Edit Text"
  111. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  112. #   bounds: x1=363 y1=227 x2=438 y2=243
  113. #   text: "Edit Text"
  114. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  115. #   bounds: x1=32 y1=92 x2=160 y2=220
  116. #   data: ""
  117. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  118. #   bounds: x1=196 y1=92 x2=324 y2=220
  119. #   data: ""
  120. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  121. #   bounds: x1=360 y1=92 x2=488 y2=220
  122. #   data: ""
  123. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  124. #   bounds: x1=116 y1=227 x2=172 y2=243
  125. #   text: "Texture"
  126. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  127. #   bounds: x1=280 y1=227 x2=336 y2=243
  128. #   text: "Texture"
  129. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  130. #   bounds: x1=444 y1=227 x2=500 y2=243
  131. #   text: "Texture"
  132. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=56 y1=51 x2=147 y2=67
  134. #   text: "Wall Texture"
  135. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  136. #   bounds: x1=220 y1=51 x2=313 y2=67
  137. #   text: "Floor Texture"
  138. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=374 y1=51 x2=480 y2=67
  140. #   text: "Ceiling Texture"
  141.  
  142.  
  143. DITL_400_Open Dialog.txt
  144. # 12 entries
  145. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  146. #   bounds: x1=402 y1=134 x2=482 y2=154
  147. #   text: "Open"
  148. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  149. #   bounds: x1=402 y1=103 x2=482 y2=123
  150. #   text: "Cancel"
  151. # item 2: UNKNOWN (0x81) disabled
  152. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  153. #   data: 0001E866
  154. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  155. #   bounds: x1=385 y1=7 x2=487 y2=23
  156. #   data: ""
  157. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  158. #   bounds: x1=402 y1=31 x2=482 y2=51
  159. #   text: "Eject"
  160. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  161. #   bounds: x1=402 y1=59 x2=482 y2=79
  162. #   text: "Desktop"
  163. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  164. #   bounds: x1=162 y1=28 x2=380 y2=158
  165. #   data: ""
  166. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  167. #   bounds: x1=162 y1=5 x2=380 y2=24
  168. #   data: ""
  169. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  170. #   bounds: x1=401 y1=90 x2=483 y2=91
  171. #   PICT resource ID: 11
  172. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  173. #   bounds: x1=15 y1=29 x2=143 y2=157
  174. #   data: ""
  175. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=42 y1=5 x2=117 y2=23
  177. #   text: "Thumbnail"
  178. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  179. #   bounds: x1=162 y1=162 x2=442 y2=180
  180. #   text: "Show Duke Nukem 3D‚Ñ¢ Map files only"
  181.  
  182.  
  183. DITL_410_Choose Map.txt
  184. # 5 entries
  185. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  186. #   bounds: x1=110 y1=229 x2=168 y2=249
  187. #   text: "OK"
  188. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  189. #   bounds: x1=252 y1=229 x2=310 y2=249
  190. #   text: "Cancel"
  191. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  192. #   bounds: x1=46 y1=39 x2=374 y2=186
  193. #   data: ""
  194. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  195. #   bounds: x1=46 y1=196 x2=374 y2=213
  196. #   text: ""
  197. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  198. #   bounds: x1=47 y1=11 x2=207 y2=37
  199. #   text: "Choose a map:"
  200.  
  201.  
  202. DITL_420_Choose Texture.txt
  203. # 8 entries
  204. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  205. #   bounds: x1=178 y1=325 x2=236 y2=345
  206. #   text: "OK"
  207. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  208. #   bounds: x1=293 y1=325 x2=351 y2=345
  209. #   text: "Cancel"
  210. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  211. #   bounds: x1=25 y1=292 x2=81 y2=308
  212. #   text: "Edit Text"
  213. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  214. #   bounds: x1=383 y1=290 x2=441 y2=310
  215. #   text: "Up"
  216. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  217. #   bounds: x1=448 y1=290 x2=506 y2=310
  218. #   text: "Down"
  219. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  220. #   bounds: x1=86 y1=292 x2=266 y2=308
  221. #   text: ""
  222. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  223. #   bounds: x1=276 y1=290 x2=334 y2=310
  224. #   text: "Find"
  225. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  226. #   bounds: x1=22 y1=270 x2=150 y2=286
  227. #   text: "Choose a texture:"
  228.  
  229.  
  230. DITL_430_Find Stuff.txt
  231. # 6 entries
  232. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  233. #   bounds: x1=25 y1=104 x2=83 y2=124
  234. #   text: "OK"
  235. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  236. #   bounds: x1=114 y1=104 x2=172 y2=124
  237. #   text: "Cancel"
  238. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  239. #   bounds: x1=46 y1=11 x2=146 y2=29
  240. #   text: "Find Sector"
  241. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  242. #   bounds: x1=46 y1=35 x2=146 y2=53
  243. #   text: "Find Sprite"
  244. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  245. #   bounds: x1=17 y1=65 x2=92 y2=81
  246. #   text: "Edit Text"
  247. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  248. #   bounds: x1=101 y1=65 x2=176 y2=81
  249. #   text: "Number"
  250.  
  251.  
  252. DITL_501_Sprite Dialog.txt
  253. # 55 entries
  254. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  255. #   bounds: x1=41 y1=336 x2=99 y2=356
  256. #   text: "OK"
  257. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  258. #   bounds: x1=124 y1=336 x2=182 y2=356
  259. #   text: "Cancel"
  260. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  261. #   bounds: x1=41 y1=26 x2=116 y2=42
  262. #   text: "Edit Text"
  263. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  264. #   bounds: x1=41 y1=46 x2=116 y2=62
  265. #   text: "Edit Text"
  266. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  267. #   bounds: x1=41 y1=66 x2=116 y2=82
  268. #   text: "Edit Text"
  269. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  270. #   bounds: x1=41 y1=86 x2=116 y2=102
  271. #   text: "Edit Text"
  272. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  273. #   bounds: x1=41 y1=118 x2=116 y2=134
  274. #   text: "Edit Text"
  275. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  276. #   bounds: x1=41 y1=138 x2=116 y2=154
  277. #   text: "Edit Text"
  278. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  279. #   bounds: x1=41 y1=168 x2=116 y2=184
  280. #   text: "Edit Text"
  281. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  282. #   bounds: x1=41 y1=188 x2=116 y2=204
  283. #   text: "Edit Text"
  284. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  285. #   bounds: x1=443 y1=149 x2=518 y2=165
  286. #   text: "Edit Text"
  287. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  288. #   bounds: x1=440 y1=14 x2=568 y2=142
  289. #   data: ""
  290. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  291. #   bounds: x1=231 y1=26 x2=306 y2=42
  292. #   text: "Edit Text"
  293. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  294. #   bounds: x1=231 y1=46 x2=306 y2=62
  295. #   text: "Edit Text"
  296. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  297. #   bounds: x1=231 y1=105 x2=287 y2=121
  298. #   text: "Edit Text"
  299. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  300. #   bounds: x1=231 y1=125 x2=287 y2=141
  301. #   text: "Edit Text"
  302. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  303. #   bounds: x1=231 y1=146 x2=306 y2=162
  304. #   text: "Edit Text"
  305. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  306. #   bounds: x1=231 y1=166 x2=306 y2=182
  307. #   text: "Edit Text"
  308. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  309. #   bounds: x1=440 y1=211 x2=568 y2=339
  310. #   data: ""
  311. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  312. #   bounds: x1=443 y1=346 x2=518 y2=362
  313. #   text: "Edit Text"
  314. # item 20: CHECKBOX (0x05) enabled
  315. #   bounds: x1=41 y1=218 x2=221 y2=236
  316. #   text: "Blocking Sprite \"B\""
  317. # item 21: CHECKBOX (0x05) enabled
  318. #   bounds: x1=41 y1=238 x2=221 y2=256
  319. #   text: "Transluscent \"T\""
  320. # item 22: CHECKBOX (0x05) enabled
  321. #   bounds: x1=41 y1=258 x2=221 y2=276
  322. #   text: "X-Flipped \"F\""
  323. # item 23: CHECKBOX (0x05) enabled
  324. #   bounds: x1=41 y1=278 x2=221 y2=296
  325. #   text: "Y-Flipped \"F\""
  326. # item 24: CHECKBOX (0x05) enabled
  327. #   bounds: x1=41 y1=298 x2=221 y2=316
  328. #   text: "One-Sided \"1\""
  329. # item 25: CHECKBOX (0x05) enabled
  330. #   bounds: x1=231 y1=196 x2=391 y2=214
  331. #   text: "Real Centered \"C\""
  332. # item 26: CHECKBOX (0x05) enabled
  333. #   bounds: x1=231 y1=216 x2=391 y2=234
  334. #   text: "Hittable \"H\""
  335. # item 27: CHECKBOX (0x05) enabled
  336. #   bounds: x1=231 y1=236 x2=391 y2=254
  337. #   text: "Transl. Reverse \"T\""
  338. # item 28: CHECKBOX (0x05) enabled
  339. #   bounds: x1=231 y1=256 x2=337 y2=274
  340. #   text: "Invisible"
  341. # item 29: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  342. #   bounds: x1=231 y1=296 x2=381 y2=314
  343. #   text: "Normal Sprite \"R\""
  344. # item 30: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  345. #   bounds: x1=231 y1=316 x2=381 y2=334
  346. #   text: "Wall Sprite \"R\""
  347. # item 31: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  348. #   bounds: x1=231 y1=336 x2=381 y2=354
  349. #   text: "Floor Sprite \"R\""
  350. # item 32: BUTTON (0x04) enabled
  351. #   bounds: x1=441 y1=172 x2=568 y2=192
  352. #   text: "Choose Texture"
  353. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  354. #   bounds: x1=238 y1=84 x2=418 y2=100
  355. #   text: ""
  356. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  357. #   bounds: x1=349 y1=105 x2=429 y2=121
  358. #   text: ""
  359. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  360. #   bounds: x1=349 y1=125 x2=429 y2=141
  361. #   text: ""
  362. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  363. #   bounds: x1=228 y1=67 x2=418 y2=83
  364. #   text: "Sector Effector:"
  365. # item 37: BUTTON (0x04) enabled
  366. #   bounds: x1=26 y1=85 x2=35 y2=94
  367. #   text: ""
  368. # item 38: BUTTON (0x04) enabled
  369. #   bounds: x1=26 y1=93 x2=35 y2=102
  370. #   text: ""
  371. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  372. #   bounds: x1=123 y1=86 x2=215 y2=102
  373. #   text: "Above Floor"
  374. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  375. #   bounds: x1=123 y1=26 x2=198 y2=42
  376. #   text: "X"
  377. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  378. #   bounds: x1=123 y1=46 x2=198 y2=62
  379. #   text: "Y"
  380. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  381. #   bounds: x1=123 y1=66 x2=198 y2=82
  382. #   text: "Z"
  383. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  384. #   bounds: x1=123 y1=118 x2=198 y2=134
  385. #   text: "X-Repeat"
  386. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  387. #   bounds: x1=123 y1=138 x2=198 y2=154
  388. #   text: "Y-Repeat"
  389. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  390. #   bounds: x1=123 y1=168 x2=198 y2=184
  391. #   text: "X-Offset"
  392. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  393. #   bounds: x1=123 y1=188 x2=198 y2=204
  394. #   text: "Y-Offset"
  395. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  396. #   bounds: x1=313 y1=25 x2=388 y2=41
  397. #   text: "Lo Tag"
  398. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  399. #   bounds: x1=313 y1=45 x2=388 y2=61
  400. #   text: "Hi Tag"
  401. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  402. #   bounds: x1=294 y1=105 x2=346 y2=121
  403. #   text: "Shade"
  404. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  405. #   bounds: x1=294 y1=125 x2=346 y2=141
  406. #   text: "Palette"
  407. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  408. #   bounds: x1=313 y1=146 x2=388 y2=162
  409. #   text: "Clip Dist"
  410. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  411. #   bounds: x1=313 y1=166 x2=388 y2=182
  412. #   text: "Statnum"
  413. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  414. #   bounds: x1=524 y1=149 x2=580 y2=165
  415. #   text: "Texture"
  416. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  417. #   bounds: x1=524 y1=346 x2=585 y2=362
  418. #   text: "Angle"
  419.  
  420.  
  421. DITL_502_Sector Dialog.txt
  422. # 45 entries
  423. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  424. #   bounds: x1=397 y1=322 x2=455 y2=342
  425. #   text: "OK"
  426. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  427. #   bounds: x1=480 y1=322 x2=538 y2=342
  428. #   text: "Cancel"
  429. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  430. #   bounds: x1=148 y1=102 x2=254 y2=120
  431. #   text: "Edit Ceiling"
  432. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  433. #   bounds: x1=148 y1=121 x2=254 y2=139
  434. #   text: "Edit Floor"
  435. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  436. #   bounds: x1=37 y1=28 x2=112 y2=44
  437. #   text: "Edit Text"
  438. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  439. #   bounds: x1=37 y1=50 x2=112 y2=66
  440. #   text: "Edit Text"
  441. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  442. #   bounds: x1=37 y1=72 x2=112 y2=88
  443. #   text: "Edit Text"
  444. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  445. #   bounds: x1=246 y1=28 x2=321 y2=44
  446. #   text: "Edit Text"
  447. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  448. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=321 y2=64
  449. #   text: "Edit Text"
  450. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  451. #   bounds: x1=396 y1=173 x2=452 y2=189
  452. #   text: "Edit Text"
  453. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  454. #   bounds: x1=396 y1=198 x2=452 y2=214
  455. #   text: "Edit Text"
  456. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  457. #   bounds: x1=396 y1=218 x2=452 y2=234
  458. #   text: "Edit Text"
  459. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  460. #   bounds: x1=396 y1=243 x2=452 y2=259
  461. #   text: "Edit Text"
  462. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  463. #   bounds: x1=396 y1=263 x2=452 y2=279
  464. #   text: "Edit Text"
  465. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  466. #   bounds: x1=208 y1=158 x2=358 y2=176
  467. #   text: "Parallaxing \"P\""
  468. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  469. #   bounds: x1=208 y1=178 x2=358 y2=196
  470. #   text: "Sloped"
  471. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  472. #   bounds: x1=208 y1=198 x2=358 y2=216
  473. #   text: "Swap X&Y \"F\""
  474. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  475. #   bounds: x1=208 y1=218 x2=358 y2=236
  476. #   text: "Double Smoosh \"E\""
  477. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  478. #   bounds: x1=208 y1=238 x2=358 y2=256
  479. #   text: "X-Flipped \"F\""
  480. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  481. #   bounds: x1=208 y1=258 x2=358 y2=276
  482. #   text: "Y-Flipped \"F\""
  483. # item 20: CHECKBOX (0x05) enabled
  484. #   bounds: x1=208 y1=278 x2=358 y2=296
  485. #   text: "Align Texture \"R\""
  486. # item 21: BUTTON (0x04) enabled
  487. #   bounds: x1=49 y1=300 x2=165 y2=320
  488. #   text: "Choose Texture"
  489. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  490. #   bounds: x1=29 y1=334 x2=104 y2=350
  491. #   text: "Edit Text"
  492. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  493. #   bounds: x1=43 y1=158 x2=171 y2=286
  494. #   data: ""
  495. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  496. #   bounds: x1=296 y1=106 x2=482 y2=134
  497. #   text: ""
  498. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  499. #   bounds: x1=111 y1=334 x2=211 y2=350
  500. #   text: "Ceiling Texture"
  501. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  502. #   bounds: x1=435 y1=46 x2=595 y2=62
  503. #   text: ""
  504. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  505. #   bounds: x1=514 y1=173 x2=610 y2=189
  506. #   text: ""
  507. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  508. #   bounds: x1=514 y1=198 x2=610 y2=214
  509. #   text: ""
  510. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=514 y1=218 x2=610 y2=234
  512. #   text: ""
  513. # item 30: BUTTON (0x04) enabled
  514. #   bounds: x1=22 y1=27 x2=31 y2=36
  515. #   text: ""
  516. # item 31: BUTTON (0x04) enabled
  517. #   bounds: x1=22 y1=35 x2=31 y2=44
  518. #   text: ""
  519. # item 32: BUTTON (0x04) enabled
  520. #   bounds: x1=22 y1=49 x2=31 y2=58
  521. #   text: ""
  522. # item 33: BUTTON (0x04) enabled
  523. #   bounds: x1=22 y1=57 x2=31 y2=66
  524. #   text: ""
  525. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  526. #   bounds: x1=435 y1=28 x2=555 y2=44
  527. #   text: "Sector Tag:"
  528. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  529. #   bounds: x1=119 y1=72 x2=194 y2=88
  530. #   text: "Visibility"
  531. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  532. #   bounds: x1=458 y1=243 x2=533 y2=259
  533. #   text: "X Panning"
  534. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  535. #   bounds: x1=458 y1=263 x2=533 y2=279
  536. #   text: "Y Panning"
  537. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  538. #   bounds: x1=328 y1=27 x2=403 y2=43
  539. #   text: "Lo Tag"
  540. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  541. #   bounds: x1=328 y1=47 x2=403 y2=63
  542. #   text: "Hi Tag"
  543. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  544. #   bounds: x1=458 y1=173 x2=510 y2=189
  545. #   text: "Slope"
  546. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  547. #   bounds: x1=458 y1=198 x2=510 y2=214
  548. #   text: "Shade"
  549. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  550. #   bounds: x1=458 y1=218 x2=510 y2=234
  551. #   text: "Palette"
  552. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=119 y1=50 x2=219 y2=66
  554. #   text: "Floor Height"
  555. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  556. #   bounds: x1=119 y1=28 x2=219 y2=44
  557. #   text: "Ceiling Height"
  558.  
  559.  
  560. DITL_504_Wall Dialog.txt
  561. # 43 entries
  562. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  563. #   bounds: x1=146 y1=348 x2=204 y2=368
  564. #   text: "OK"
  565. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  566. #   bounds: x1=229 y1=348 x2=287 y2=368
  567. #   text: "Cancel"
  568. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  569. #   bounds: x1=33 y1=15 x2=108 y2=31
  570. #   text: "Edit Text"
  571. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  572. #   bounds: x1=33 y1=35 x2=108 y2=51
  573. #   text: "Edit Text"
  574. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  575. #   bounds: x1=33 y1=65 x2=89 y2=81
  576. #   text: "Edit Text"
  577. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  578. #   bounds: x1=33 y1=85 x2=89 y2=101
  579. #   text: "Edit Text"
  580. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  581. #   bounds: x1=33 y1=115 x2=108 y2=131
  582. #   text: "Edit Text"
  583. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  584. #   bounds: x1=33 y1=135 x2=108 y2=151
  585. #   text: "Edit Text"
  586. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  587. #   bounds: x1=33 y1=165 x2=108 y2=181
  588. #   text: "Edit Text"
  589. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  590. #   bounds: x1=33 y1=185 x2=108 y2=201
  591. #   text: "Edit Text"
  592. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  593. #   bounds: x1=234 y1=14 x2=414 y2=32
  594. #   text: "Blocking Wall \"B\""
  595. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  596. #   bounds: x1=234 y1=34 x2=414 y2=52
  597. #   text: "Two Textures \"2\""
  598. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  599. #   bounds: x1=234 y1=54 x2=414 y2=72
  600. #   text: "Draw From Bottom \"O\""
  601. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  602. #   bounds: x1=234 y1=74 x2=414 y2=92
  603. #   text: "X-Flip \"F\""
  604. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  605. #   bounds: x1=234 y1=94 x2=414 y2=112
  606. #   text: "Masking Wall \"M\""
  607. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  608. #   bounds: x1=234 y1=114 x2=414 y2=132
  609. #   text: "One-Way Wall \"1\""
  610. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  611. #   bounds: x1=234 y1=134 x2=414 y2=152
  612. #   text: "Hittable Wall \"H\""
  613. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  614. #   bounds: x1=234 y1=154 x2=414 y2=172
  615. #   text: "Translucent \"T\""
  616. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  617. #   bounds: x1=234 y1=174 x2=414 y2=192
  618. #   text: "Y-Flipped \"F\""
  619. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  620. #   bounds: x1=234 y1=194 x2=414 y2=212
  621. #   text: "Trans. Reversed \"T\""
  622. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  623. #   bounds: x1=428 y1=149 x2=503 y2=165
  624. #   text: "Edit Text"
  625. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  626. #   bounds: x1=428 y1=349 x2=503 y2=365
  627. #   text: "Edit Text"
  628. # item 22: BUTTON (0x04) enabled
  629. #   bounds: x1=426 y1=172 x2=553 y2=192
  630. #   text: "Choose Texture"
  631. # item 23: BUTTON (0x04) enabled
  632. #   bounds: x1=426 y1=372 x2=553 y2=392
  633. #   text: "Choose Texture"
  634. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  635. #   bounds: x1=425 y1=14 x2=553 y2=142
  636. #   data: ""
  637. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  638. #   bounds: x1=425 y1=214 x2=553 y2=342
  639. #   data: ""
  640. # item 26: BUTTON (0x04) enabled
  641. #   bounds: x1=43 y1=291 x2=203 y2=311
  642. #   text: "Make Normal"
  643. # item 27: BUTTON (0x04) enabled
  644. #   bounds: x1=43 y1=263 x2=203 y2=283
  645. #   text: "Make Glass Window"
  646. # item 28: BUTTON (0x04) enabled
  647. #   bounds: x1=234 y1=263 x2=394 y2=283
  648. #   text: "Make Mirror"
  649. # item 29: BUTTON (0x04) enabled
  650. #   bounds: x1=234 y1=291 x2=394 y2=311
  651. #   text: "Make Force Field"
  652. # item 30: BUTTON (0x04) enabled
  653. #   bounds: x1=116 y1=227 x2=316 y2=247
  654. #   text: "Default Repeats, Pannings"
  655. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  656. #   bounds: x1=150 y1=65 x2=230 y2=81
  657. #   text: ""
  658. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  659. #   bounds: x1=150 y1=85 x2=230 y2=101
  660. #   text: ""
  661. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  662. #   bounds: x1=115 y1=115 x2=190 y2=131
  663. #   text: "X-Repeat"
  664. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  665. #   bounds: x1=115 y1=135 x2=190 y2=151
  666. #   text: "Y-Repeat"
  667. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  668. #   bounds: x1=115 y1=165 x2=190 y2=181
  669. #   text: "X-Panning"
  670. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  671. #   bounds: x1=115 y1=185 x2=190 y2=201
  672. #   text: "Y-Panning"
  673. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  674. #   bounds: x1=115 y1=14 x2=190 y2=30
  675. #   text: "Lo Tag"
  676. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  677. #   bounds: x1=115 y1=34 x2=190 y2=50
  678. #   text: "Hi Tag"
  679. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  680. #   bounds: x1=95 y1=65 x2=147 y2=81
  681. #   text: "Shade"
  682. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  683. #   bounds: x1=95 y1=85 x2=147 y2=101
  684. #   text: "Palette"
  685. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  686. #   bounds: x1=509 y1=149 x2=565 y2=165
  687. #   text: "Texture"
  688. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  689. #   bounds: x1=509 y1=349 x2=581 y2=365
  690. #   text: "Mask Text"
  691.  
  692.  
  693. DITL_505_Multi Wall.txt
  694. # 48 entries
  695. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  696. #   bounds: x1=320 y1=320 x2=378 y2=340
  697. #   text: "OK"
  698. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  699. #   bounds: x1=321 y1=361 x2=379 y2=381
  700. #   text: "Cancel"
  701. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  702. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=380 y2=38
  703. #   text: "Apply to all walls in this sector"
  704. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  705. #   bounds: x1=20 y1=40 x2=380 y2=58
  706. #   text: "Apply to sector walls matching given texture"
  707. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  708. #   bounds: x1=20 y1=70 x2=92 y2=88
  709. #   text: "Include"
  710. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  711. #   bounds: x1=20 y1=90 x2=92 y2=108
  712. #   text: "Include"
  713. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  714. #   bounds: x1=20 y1=110 x2=92 y2=128
  715. #   text: "Include"
  716. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  717. #   bounds: x1=20 y1=130 x2=92 y2=148
  718. #   text: "Include"
  719. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  720. #   bounds: x1=20 y1=150 x2=92 y2=168
  721. #   text: "Include"
  722. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  723. #   bounds: x1=20 y1=170 x2=92 y2=188
  724. #   text: "Include"
  725. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  726. #   bounds: x1=20 y1=190 x2=92 y2=208
  727. #   text: "Include"
  728. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  729. #   bounds: x1=20 y1=210 x2=92 y2=228
  730. #   text: "Include"
  731. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  732. #   bounds: x1=20 y1=230 x2=92 y2=248
  733. #   text: "Include"
  734. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  735. #   bounds: x1=20 y1=250 x2=92 y2=268
  736. #   text: "Include"
  737. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  738. #   bounds: x1=20 y1=270 x2=92 y2=288
  739. #   text: "Include"
  740. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  741. #   bounds: x1=20 y1=290 x2=92 y2=308
  742. #   text: "Include"
  743. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  744. #   bounds: x1=20 y1=310 x2=92 y2=328
  745. #   text: "Include"
  746. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  747. #   bounds: x1=20 y1=330 x2=92 y2=348
  748. #   text: "Include"
  749. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  750. #   bounds: x1=20 y1=350 x2=92 y2=368
  751. #   text: "Include"
  752. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  753. #   bounds: x1=20 y1=370 x2=92 y2=388
  754. #   text: "Include"
  755. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  756. #   bounds: x1=100 y1=71 x2=175 y2=87
  757. #   text: ""
  758. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  759. #   bounds: x1=100 y1=91 x2=175 y2=107
  760. #   text: ""
  761. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  762. #   bounds: x1=100 y1=111 x2=175 y2=127
  763. #   text: ""
  764. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  765. #   bounds: x1=100 y1=131 x2=175 y2=147
  766. #   text: ""
  767. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  768. #   bounds: x1=100 y1=151 x2=175 y2=167
  769. #   text: ""
  770. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  771. #   bounds: x1=100 y1=171 x2=175 y2=187
  772. #   text: ""
  773. # item 26: CHECKBOX (0x05) enabled
  774. #   bounds: x1=97 y1=190 x2=277 y2=208
  775. #   text: "Blocking Wall \"B\""
  776. # item 27: CHECKBOX (0x05) enabled
  777. #   bounds: x1=97 y1=210 x2=277 y2=228
  778. #   text: "Two Textures \"2\""
  779. # item 28: CHECKBOX (0x05) enabled
  780. #   bounds: x1=97 y1=230 x2=277 y2=248
  781. #   text: "Draw From Bottom \"O\""
  782. # item 29: CHECKBOX (0x05) enabled
  783. #   bounds: x1=97 y1=250 x2=277 y2=268
  784. #   text: "X-Flip \"F\""
  785. # item 30: CHECKBOX (0x05) enabled
  786. #   bounds: x1=97 y1=270 x2=277 y2=288
  787. #   text: "Masking Wall \"M\""
  788. # item 31: CHECKBOX (0x05) enabled
  789. #   bounds: x1=97 y1=290 x2=277 y2=308
  790. #   text: "One-Way Wall \"1\""
  791. # item 32: CHECKBOX (0x05) enabled
  792. #   bounds: x1=97 y1=310 x2=277 y2=328
  793. #   text: "Hittable Wall \"H\""
  794. # item 33: CHECKBOX (0x05) enabled
  795. #   bounds: x1=97 y1=330 x2=277 y2=348
  796. #   text: "Translucent \"T\""
  797. # item 34: CHECKBOX (0x05) enabled
  798. #   bounds: x1=97 y1=350 x2=277 y2=368
  799. #   text: "Y-Flipped \"F\""
  800. # item 35: CHECKBOX (0x05) enabled
  801. #   bounds: x1=97 y1=370 x2=277 y2=388
  802. #   text: "Trans. Reversed \"T\""
  803. # item 36: BUTTON (0x04) enabled
  804. #   bounds: x1=433 y1=170 x2=553 y2=190
  805. #   text: "Choose Texture"
  806. # item 37: BUTTON (0x04) enabled
  807. #   bounds: x1=413 y1=360 x2=573 y2=380
  808. #   text: "Choose Mask Texture"
  809. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  810. #   bounds: x1=429 y1=30 x2=557 y2=158
  811. #   data: ""
  812. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  813. #   bounds: x1=429 y1=220 x2=557 y2=348
  814. #   data: ""
  815. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  816. #   bounds: x1=262 y1=111 x2=342 y2=127
  817. #   text: "Shade Pop"
  818. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  819. #   bounds: x1=262 y1=131 x2=342 y2=147
  820. #   text: "Pal Popup"
  821. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  822. #   bounds: x1=182 y1=71 x2=257 y2=87
  823. #   text: "Texture"
  824. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  825. #   bounds: x1=182 y1=91 x2=302 y2=107
  826. #   text: "Mask Texture"
  827. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  828. #   bounds: x1=182 y1=111 x2=257 y2=127
  829. #   text: "Shade"
  830. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  831. #   bounds: x1=182 y1=131 x2=257 y2=147
  832. #   text: "Palette"
  833. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  834. #   bounds: x1=182 y1=151 x2=257 y2=167
  835. #   text: "Lotag"
  836. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  837. #   bounds: x1=182 y1=171 x2=257 y2=187
  838. #   text: "Hitag"
  839.  
  840.  
  841. DITL_506_Alignment.txt
  842. # 9 entries
  843. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  844. #   bounds: x1=130 y1=252 x2=188 y2=272
  845. #   text: "OK"
  846. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  847. #   bounds: x1=242 y1=252 x2=300 y2=272
  848. #   text: "Cancel"
  849. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  850. #   bounds: x1=50 y1=80 x2=350 y2=98
  851. #   text: "In this sector only"
  852. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  853. #   bounds: x1=50 y1=100 x2=350 y2=118
  854. #   text: "On whole map"
  855. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  856. #   bounds: x1=50 y1=190 x2=170 y2=208
  857. #   text: "Floor slope"
  858. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  859. #   bounds: x1=50 y1=210 x2=170 y2=228
  860. #   text: "Ceiling slope"
  861. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  862. #   bounds: x1=85 y1=123 x2=339 y2=157
  863. #   text: "Note: textures must match selected wall\'s texture to be aligned"
  864. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  865. #   bounds: x1=24 y1=62 x2=399 y2=78
  866. #   text: "Align all contiguous textures to selected wall:"
  867. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  868. #   bounds: x1=24 y1=172 x2=424 y2=188
  869. #   text: "Align slope from first wall to selected wall\'s other sector:"
  870.  
  871.  
  872. DITL_520_Gestalt Info.txt
  873. # 2 entries
  874. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  875. #   bounds: x1=413 y1=269 x2=471 y2=289
  876. #   text: "OK"
  877. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  878. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  879. #   data: ""
  880.  
  881.  
  882. DITL_600_Query Save.txt
  883. # 6 entries
  884. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  885. #   bounds: x1=34 y1=119 x2=98 y2=139
  886. #   text: "Yes"
  887. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  888. #   bounds: x1=207 y1=154 x2=271 y2=174
  889. #   text: "Cancel"
  890. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  891. #   bounds: x1=34 y1=154 x2=98 y2=174
  892. #   text: "No"
  893. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  894. #   bounds: x1=96 y1=17 x2=243 y2=49
  895. #   text: "You have made changes to the map:"
  896. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  897. #   bounds: x1=52 y1=86 x2=254 y2=102
  898. #   text: "Would you like to save them?"
  899. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  900. #   bounds: x1=27 y1=17 x2=59 y2=49
  901. #   ICON resource ID: 130
  902.  
  903.  
  904. DITL_601_Query Revert.txt
  905. # 5 entries
  906. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  907. #   bounds: x1=60 y1=129 x2=124 y2=149
  908. #   text: "Revert"
  909. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  910. #   bounds: x1=175 y1=129 x2=239 y2=149
  911. #   text: "Cancel"
  912. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  913. #   bounds: x1=96 y1=10 x2=256 y2=51
  914. #   text: "Are you sure you want to revert the map:"
  915. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  916. #   bounds: x1=31 y1=84 x2=264 y2=116
  917. #   text: "All the changes you have made since you last saved will be lost!"
  918. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  919. #   bounds: x1=15 y1=14 x2=47 y2=46
  920. #   ICON resource ID: 2
  921.  
  922.  
  923. DITL_602_Registered User Warning.txt
  924. # 4 entries
  925. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  926. #   bounds: x1=68 y1=135 x2=143 y2=155
  927. #   text: "Continue"
  928. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  929. #   bounds: x1=218 y1=135 x2=293 y2=155
  930. #   text: "Quit"
  931. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  932. #   bounds: x1=103 y1=24 x2=340 y2=121
  933. #   text: "You must have Duke Nukem 3D installed on your computer to use this program.  Please locate the \"Duke3D Group\" file (usually found in the Duke Files subfolder of the Duke Nukem folder)."
  934. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  935. #   bounds: x1=23 y1=35 x2=87 y2=99
  936. #   ICON resource ID: 2
  937.  
  938.  
  939. DITL_603_Query Child.txt
  940. # 5 entries
  941. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  942. #   bounds: x1=60 y1=114 x2=124 y2=134
  943. #   text: "Yes"
  944. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  945. #   bounds: x1=175 y1=114 x2=239 y2=134
  946. #   text: "No"
  947. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  948. #   bounds: x1=96 y1=10 x2=256 y2=61
  949. #   text: "You have clicked in an area that has been cut out of a sector."
  950. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  951. #   bounds: x1=31 y1=65 x2=264 y2=97
  952. #   text: "Do you want to convert this area into a child sector?"
  953. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  954. #   bounds: x1=15 y1=14 x2=47 y2=46
  955. #   ICON resource ID: 2
  956.  
  957.  
  958. DITL_604_Registration.txt
  959. # 7 entries
  960. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  961. #   bounds: x1=124 y1=252 x2=182 y2=272
  962. #   text: "OK"
  963. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  964. #   bounds: x1=262 y1=252 x2=320 y2=272
  965. #   text: "Cancel"
  966. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  967. #   bounds: x1=99 y1=102 x2=349 y2=118
  968. #   text: "Name"
  969. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  970. #   bounds: x1=99 y1=179 x2=349 y2=195
  971. #   text: "Code"
  972. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  973. #   bounds: x1=96 y1=62 x2=354 y2=98
  974. #   text: "Enter you name as it appears in the registration materials sent to you:"
  975. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  976. #   bounds: x1=96 y1=156 x2=350 y2=174
  977. #   text: "Enter the code that was sent to you:"
  978. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  979. #   bounds: x1=152 y1=17 x2=297 y2=35
  980. #   text: "DukeEdit Registration"
  981.  
  982.  
  983. DITL_605_Congratulations.txt
  984. # 5 entries
  985. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  986. #   bounds: x1=179 y1=179 x2=237 y2=199
  987. #   text: "OK"
  988. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  989. #   bounds: x1=-16380 y1=182 x2=-16322 y2=202
  990. #   text: "Button"
  991. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  992. #   bounds: x1=38 y1=25 x2=379 y2=76
  993. #   text: "Thank you for registering DukeEdit!  I hope you find it useful.  Please report any problems or questions to John Inman at:"
  994. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  995. #   bounds: x1=108 y1=85 x2=308 y2=101
  996. #   text: "jcinman @ compuserve.com"
  997. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  998. #   bounds: x1=39 y1=118 x2=377 y2=162
  999. #   text: "Good luck, and remember this when mapmaking: \nThink deviously!"
  1000.  
  1001.  
  1002. DITL_606_Consolation.txt
  1003. # 8 entries
  1004. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1005. #   bounds: x1=179 y1=231 x2=237 y2=251
  1006. #   text: "OK"
  1007. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1008. #   bounds: x1=-16380 y1=150 x2=-16322 y2=170
  1009. #   text: "Button"
  1010. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1011. #   bounds: x1=108 y1=163 x2=308 y2=179
  1012. #   text: ""
  1013. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1014. #   bounds: x1=108 y1=179 x2=308 y2=195
  1015. #   text: ""
  1016. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1017. #   bounds: x1=108 y1=195 x2=308 y2=211
  1018. #   text: ""
  1019. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1020. #   bounds: x1=25 y1=20 x2=391 y2=103
  1021. #   text: "I\'m sorry, but the code you have entered does not match the name you provided.  Double-check the name and code and try it again, paying close attention to uppercase letters and spaces; if that doesn\'t work contact John Inman at:"
  1022. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1023. #   bounds: x1=115 y1=112 x2=301 y2=128
  1024. #   text: "jcinman @ compuserve.com"
  1025. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1026. #   bounds: x1=25 y1=136 x2=154 y2=155
  1027. #   text: "or write to him at:"
  1028.  
  1029.  
  1030. DITL_607_Register?.txt
  1031. # 9 entries
  1032. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1033. #   bounds: x1=100 y1=310 x2=200 y2=330
  1034. #   text: "Register Now"
  1035. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1036. #   bounds: x1=250 y1=309 x2=350 y2=329
  1037. #   text: "Not Yet"
  1038. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1039. #   bounds: x1=125 y1=137 x2=325 y2=153
  1040. #   text: ""
  1041. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1042. #   bounds: x1=125 y1=153 x2=325 y2=169
  1043. #   text: ""
  1044. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1045. #   bounds: x1=125 y1=169 x2=325 y2=185
  1046. #   text: ""
  1047. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1048. #   bounds: x1=19 y1=19 x2=429 y2=71
  1049. #   text: "Registering DukeEdit will allow you to save maps with more than 20 sectors.  All other features are completely enabled in the shareware version so you can evaluate them fully."
  1050. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1051. #   bounds: x1=19 y1=78 x2=429 y2=130
  1052. #   text: "In order to register DukeEdit, you need to obtain a registration name and code from the author.  To do this, send a check for $20 (US currency only) to:"
  1053. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1054. #   bounds: x1=19 y1=195 x2=429 y2=228
  1055. #   text: "Please indicate the registration name you wish to use, otherwise I will issue one to you."
  1056. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1057. #   bounds: x1=20 y1=235 x2=430 y2=284
  1058. #   text: "If you have obtained a registration name and code, you can proceed now to the registration dialog to complete the registration process."
  1059.  
  1060.  
  1061. DITL_608_Get Sprite Set Name.txt
  1062. # 4 entries
  1063. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1064. #   bounds: x1=30 y1=111 x2=88 y2=131
  1065. #   text: "OK"
  1066. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1067. #   bounds: x1=151 y1=111 x2=209 y2=131
  1068. #   text: "Cancel"
  1069. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1070. #   bounds: x1=34 y1=64 x2=207 y2=80
  1071. #   text: "Edit Text"
  1072. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1073. #   bounds: x1=59 y1=14 x2=182 y2=46
  1074. #   text: "Provide a name for the sprite set:"
  1075.  
  1076.  
  1077. DITL_609_Query Kill Drawing.txt
  1078. # 5 entries
  1079. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1080. #   bounds: x1=52 y1=140 x2=116 y2=160
  1081. #   text: "Yes"
  1082. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1083. #   bounds: x1=191 y1=140 x2=255 y2=160
  1084. #   text: "No"
  1085. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1086. #   bounds: x1=96 y1=17 x2=270 y2=49
  1087. #   text: "You are currently making a drawing on map:"
  1088. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1089. #   bounds: x1=52 y1=86 x2=255 y2=119
  1090. #   text: "Do you wish to close this map, and discard the drawing?"
  1091. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  1092. #   bounds: x1=27 y1=17 x2=59 y2=49
  1093. #   ICON resource ID: 130
  1094.  
  1095.  
  1096. DITL_800_User Alert.txt
  1097. # 3 entries
  1098. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1099. #   bounds: x1=348 y1=140 x2=406 y2=160
  1100. #   text: "OK"
  1101. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1102. #   bounds: x1=12 y1=11 x2=44 y2=43
  1103. #   ICON resource ID: 2
  1104. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1105. #   bounds: x1=70 y1=11 x2=410 y2=131
  1106. #   text: "^0"
  1107.  
  1108.  
  1109. DITL_801_User Alert 1.txt
  1110. # 5 entries
  1111. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1112. #   bounds: x1=351 y1=140 x2=409 y2=160
  1113. #   text: "OK"
  1114. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1115. #   bounds: x1=12 y1=11 x2=44 y2=43
  1116. #   ICON resource ID: 2
  1117. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1118. #   bounds: x1=70 y1=11 x2=410 y2=131
  1119. #   text: "^0"
  1120. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1121. #   bounds: x1=71 y1=140 x2=213 y2=169
  1122. #   text: "^1"
  1123. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1124. #   bounds: x1=5 y1=140 x2=58 y2=156
  1125. #   text: "Errno:"
  1126.  
  1127.  
  1128. DITL_802_User Alert File.txt
  1129. # 7 entries
  1130. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1131. #   bounds: x1=337 y1=182 x2=395 y2=202
  1132. #   text: "OK"
  1133. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1134. #   bounds: x1=12 y1=11 x2=44 y2=43
  1135. #   ICON resource ID: 2
  1136. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1137. #   bounds: x1=70 y1=11 x2=414 y2=131
  1138. #   text: "^0"
  1139. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1140. #   bounds: x1=70 y1=182 x2=212 y2=211
  1141. #   text: "^1"
  1142. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1143. #   bounds: x1=70 y1=134 x2=414 y2=177
  1144. #   text: "^2"
  1145. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1146. #   bounds: x1=6 y1=134 x2=66 y2=151
  1147. #   text: "File:"
  1148. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1149. #   bounds: x1=6 y1=182 x2=65 y2=198
  1150. #   text: "Errno:"
  1151.  
  1152.  
  1153. DITL_803_Apply Alert.txt
  1154. # 4 entries
  1155. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1156. #   bounds: x1=281 y1=140 x2=339 y2=160
  1157. #   text: "OK"
  1158. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1159. #   bounds: x1=352 y1=140 x2=410 y2=160
  1160. #   text: "Cancel"
  1161. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1162. #   bounds: x1=70 y1=11 x2=410 y2=131
  1163. #   text: "^0"
  1164. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  1165. #   bounds: x1=12 y1=11 x2=44 y2=43
  1166. #   ICON resource ID: 2
  1167.  
  1168.  
  1169.